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年度颁奖盛典!2014年最受欢迎的设计资源大盘点

时间过得好快,掰着手指头数数,这一年就剩不到5天了,感谢这一年优设同学们的支持,今天把这一年的热门资源都分类整理了一下,平时消化不过来的同学,今天找个时间把…

设计师的知识管理术!Evernote篇

@米田的天空 知识管理是当下挺热门的领域,曾记得中学时老师常说你虽然很刻苦,却不得方法。那么方法是什么,可能就是这个所谓的知识管理。涉及这个领域的工具实在太…

产品情感化设计的两个层面

用户之所以选择一款产品,首要的一点在于说产品的功能满足了用户或是产品的内容是用户想要的。在产品设计的工作内容中很重要的一点就是功能设计,我们希望通过产品的功…

迅雷CUED:如何孕育新产品项目,从无到有

接手一个新产品,就像孕育一个新生命过程。开始总是最困难、艰苦的。 设计师既是产品经理,又是用户。如何把好点子,通过设计包装成优秀产品? 接手 当你接到一个新…

网易UEDC:先行动,再研究

本文译自唐纳德诺曼的“Act First, Do the Research Later.” 在行动之前先思考,听上去很对,不是吗?在设计之前思考清楚。是的,…

【魔鬼藏在细节里】互动按钮大小事

当一个产品完成核心部分的需求之后,我们就可以慢慢准备开始研究细节的问题 一个产品几乎每个层面都可以谈论细节:其中还包括表面上看得到的,以及表面上看不到的。表…

腾讯CDC:用核心-路径法设计页面

译者注:文章的原名为Designing Screens Using Cores and Paths。本文作者受到城市规划中“交通需求线”的启发,提出了网站设…

如何设计清楚明了的对话框

对话框(Dialog)是个好用又方便的工具,通常用来再三确认使用者的操作动作与决策,以避免一时的手误或误会操作动作的意思,常用于重要动作的确认,例如:「你确…

10大你不该做自由网页设计师的理由

大家垂涎于成为自由网页设计师的理由有成千上万个,其中三大主要的即是经济自由,创作自由,以及你可以在任何你喜欢的地方工作。但是,我现在要告诉你,为什么这是一个…

思绪的留白再重建

一切从“整理”开始 前阵子读了佐藤可士和的《超级整理术》和《创意思考术》两本书,有了点启示,想和大家分享下。记载的方式有点类似思维跳跃的随笔,希望大家在耐心…

我们都爱——干净的有组织的页面

一个好的网站,可以容纳很多内容信息设计,当每次我们尝试向用户展示一个干净的,所有的信息组织架构都完美化的,都是在努力的为用户创造良好的使用习惯和一个愉快的体…

设计师遇到意见太多时怎么办?

每个人的所接触的人、事、物不同,接受的教育背景文化也都不同,发生意见分歧是非常正常的一件事情,然而作为设计师的我们本身对设计作品都有那么点“洁癖”,遇上类似…

设计师的自成长——规划总结&习惯培养

一般,设计师进步最快是最初的半年左右。在这段时间内,可以从什么都不知道的童鞋成长为能熟悉流程的设计师。往往,这时候容易到达瓶颈期,停止成长。没有特别大的机会…

广告创意中的情感因素

随着产品同质化的严重,消费者对产品的需求从功能性满足上升到情感满足和个人价值的实现上,因此相对于理性诉求的广告,感性诉求广告更能迎合消费者,吸引消费者。而感…

交互设计法则之接近法则与格式塔

早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个…

推荐:专题页设计大揭密

专题是一种内容聚合,有共同性的文章组成的集合体,呈现出信息量大、令人印象深刻的特点,将给读者在浏览这一信息时得到全方位的认知,从而取得读者给予信任和认可,在…

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