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用一个实战项目,让你全面认识产品原型的诞生过程!

很多人误解 UI设计师做的只是画图标和「填色」,也有一些刚入行 UI 的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实 UI设计师也叫做用户体验设计师,能做的也不仅仅…

设计实战!如何设计一款富有情感吸引力的拼字游戏

现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之间…

眼见不一定为实!全面总结设计中的障眼法

视错觉是指在视觉感知上与客观物理不一致的现象。人的大脑在接受视觉系统传递而来的信息后,经过综合地进行对比和分析,会尽可能地做出正确的判断,但是,当信息不够充…

信息杂乱无章?教你构建合理的视觉层次!

每天打开手机,各式各样的信息纷至沓来,每个 App 每个页面都有好多话要说。当信息汇集在一起的时候,如何能让用户一打开页面就能轻松理解各个信息元素之间的关系…

在大公司,APP的设计流程和时间分配是怎样的?

大家对大公司的工作流程有很强的好奇心,今天来说说大体的工作流程。 大公司在研发一个 APP 的时候,流程是: 需求定位——产品 PRD 文档——PRD 同步…

如何设计支付购买流程?来看这份超全面的UX优化方案

一、功能逻辑梳理 在做框架设计与加减乘除合并同类项之前,梳理业务与产品逻辑对于复杂的流程界面来说是至关重要的。 我们举个例子来说明问题,举例的这个产品叫做「…

设计师进阶笔记!APP导航的设计套路

58UXD:产品同学要做一款新 APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计 APP 导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供…

新闻资讯类App 该如何设计?这儿有一份UX分析

工作到现在已经负责过2个资讯类新项目了,每次做完项目感觉都有很多缺憾,这次就对新闻资讯类 app 做一个 UX 总结解析,希望能对大家有所帮助。 一、行业背…

界面不精致,往往是你忽略了这些设计细节

为什么一个简单的界面,你做出来后总觉得不够精致,很可能是因为你遗漏了一些容易忽略的设计细节。本文作者通过一个案例,细致入微的教你如何改良你的设计,一起学习起…

设计实战!为扁平风的移动端赛车游戏定制插画

竞速类游戏是诸多游戏类型当中,最为刺激的类型之一。即使是在小屏幕上,极限的速度同样吸引着大批无法置身真实赛道的玩家投身其中。赛车游戏所带来的极限体验和其他类…

列表和网格,哪个更适合你的APP设计?

在做设计时,经常为该使用网格还是列表所纠结,一直想找资料来深入了解下这两者的区别。为此呢,我找到了这篇文章,文章作者主要从三个方面来对比分析列表和网格的优劣…

超全面的分享功能设计总结

王M争:最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。 整…

让设计细节更高级的10个实用小技巧

我猜想我们大多数人都是从了解一点 UI,或者根本不了解的情况下开始从事设计的。但即使开始时我们并没什么优势,我们仍然想方设法的通过众多设计书籍和文章来了解颜…

作品集准备好了吗?来看高手为你准备的12个作品集设计技巧

提到作品包装最常见的分为平台型作品包装和作品集包装,我们今天一起探讨的是作品集包装思路。随着用人单位对设计师的要求逐渐变高,设计师的竞争压力自然不小,为了给…

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